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火力用カード

銀洞窟ダック

完成系銀洞窟ダック。
レシピを完全に作ってから作ろうと思っていたのだがタトゥーベアのCPを貯めるのが面倒になって持ってたスキアから
合成してタトゥーベアを作成して、水晶1ループで貯まっていたスキアのCPで再度スキアを使用して作った。

レシピも一応完成したが完成手前で保護カード使ってスキルを重ねないと洞窟ダックの銀で欲しいスキル4こ引き継がせるのが恐ろしく低確率でSEEDがアホみたいに消えると思われる。


スキア HACK成長+3
    追撃[風]+3

タトゥーベア 匠の技+3(最終合成手前まで)

シャピアー STAB成長+2

(途中経由)レッドミネ 夜行性+2


スキア+ハリネズミ=海岸ダックウォーリア H成長+3 追撃風+3
海岸ダック+スコルピノ=ミラクル(R4精霊) H成長+3 追撃風+3 レベルを上げてMR成長+2 天の裁き+2

タトゥーベア+ハリネズミ=ゼリーキング 匠の技+3
ゼリーキング+テディ=アレネ 匠の技+3
アレネ+ミネ=トルコトゥートゥー(R4昆虫) 匠の技+3

シャピアー+ゼリッピリ=ユニビ S成長+2
ユニビ+テディ=レッドミネ(R4動物) S成長+2 レベル上げて 夜行性+2 

レッドミネ+トルコトゥートゥー=アレネ(甲羅R5)S成長+2 夜行性+2 匠+3 レベルを上げて鈍足+2

アレネ+ミラクル=洞窟ダック(猛者R6)追撃風+3 HACK成長+3 STAB成長+2 夜行性+2 レベルを上げて
痛恨の一撃+2 耐久の初撃+2

引継ぎスキル数を計算していない箇所があるので適当にレベルアップをしながら必要なスキルだけ引き継がせて作ると吉。
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火力用カードレシピ1

まだ考え中。
真アジ欲しい!!
が、無いのでSTAB成長と夜行性は+2で我慢する。
STAB成長とHACK成長を匠+3で強化してカードのSHを高くするという予定。
匠の効果がどのくらいでるのか謎だけど。

入れるスキル候補。
スキア HACK成長+3
    追撃[風]+3

タトゥーベア 匠の技+3(最終合成手前まで)

シャピアー STAB成長+2

(途中経由)レッドミネ 夜行性+2


スキア+ハリネズミ=海岸ダックウォーリア H成長+3 追撃風+3
海岸ダック+スコルピノ=ミラクル(R4精霊) H成長+3 追撃風+3

タトゥーベア+ハリネズミ=ゼリーキング 匠
ゼリーキング+テディ=アレネ 匠
アレネ+ミネ=トルコトゥートゥー(R4昆虫) 匠+3

シャピアー+ゼリッピリ=ユニビ S成長
ユニビ+テディ=レッドミネ(R4動物) S成長 レベル上げて 夜行性+2  

とりあえずR4まで全部落としてそこからどう合成していくか。
最終候補はすでにハニーベアを使ってしまっているので洞窟ダックウォーリアを予定。
プロフィール

ミラコレ管理人

Author:ミラコレ管理人
テイルズウィーバーのキャラクター『ミラ』の育成サイト『ミラのコレクション』管理人、みらすきー(仮)のサブキャラ育成日記でした…(過去形)

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